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秦风铸甲,以青春之力活化秦文化传承

时间:2026-09-01 关注:

来源:社会实践网

  为深入落实中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展,西安工程大学赴陕西西安、咸阳“秦韵新创”秦风铸甲暑期社会实践团开展实地调研实践。

  当前陕西秦文化文旅市场热度高涨,海量游客带来巨大的文创消费潜力,但市面上多数秦文化文创仍以摆件、徽章等静态展品为主,缺少可以动手参与、沉浸式体验的互动类产品。本项目基于具身认知理论,自主研发“秦风铸甲”互动桌游文创,希望通过拼装、情景游玩的形式,让大众在亲身参与中读懂秦代甲胄工艺、军事制度等厚重历史,打破博物馆“只看不听、单向接收”的传统文化传播模式。

  团队先后前往兵马俑文创店、陕西历史博物馆秦汉馆、十三铠甲胄博物馆、西安市周至县二曲街道社区,围绕秦甲胄主题互动文创开展市场走访、文物研学、产品体验测试等系列实践活动,以青年视角探索秦文化传播新形式。

  7月18日-7月24日,在兵马俑文创店、陕西历史博物馆秦汉馆与十三铠甲胄博物馆,实践团实地观察景区现有文创品类,调研文旅消费市场真实需求。队员近距离观摩馆藏秦甲胄相关文物展品,仔细研究甲片编缀、形制特征,对照文物史料核验桌游卡牌、版图当中的历史细节,修正文创产品中存在的文化表述偏差。同时团队与文创门店工作人员开展交流,了解景区文创的铺货标准、定价区间与合作模式,收集行业一线对互动类文创产品的建议。

  结束文博场馆调研后,实践团于7月25日来到周至县二曲街道社区、辛家寨社区开展产品落地测试。团队面向社区不同年龄的居民,开展“秦风铸甲”桌游试玩活动,设置简易游玩版本适配老人与少年儿童。在体验现场,队员引导居民亲手体验桌游,通过问卷、面对面访谈的形式,广泛收集大家对于产品玩法难度、画面设计、卡牌内容、购买意愿等方面的真实意见,记录不同年龄段用户提出的修改想法。

  本次实践集合了多专业背景的同学,大家发挥各自所长,把文案撰写、视觉设计、社会调研、影像记录、对外沟通等能力融入实践全过程。队员分工协作,整理场馆研学资料,汇总社区居民、游客的一手体验反馈,逐条梳理出产品现存问题,形成清晰的产品迭代优化清单。

  青年当为传统文化传承注入新鲜活力。此次社会实践,团队走出校园,扎根陕西本土秦文化沃土,把理论构想放到真实市场与大众生活当中接受检验。未来,实践团将结合本次调研收获的宝贵建议,继续打磨完善“秦风铸甲”文创产品,探索兼具趣味性与文化性的传播载体,让沉睡的秦代甲胄文化走出博物馆,以寓教于乐的方式走近普通大众,用青年的创意与实干,为陕西文旅产业与传统文化活态传承贡献青春智慧。

  撰稿人:郭延尊 刘千惠

  审稿人: 段南华

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